記錄中國JIUYI俱意翻修設計|被潮玩從頭定義的東莞

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彭湃新聞記者 韓雨亭 復旦年夜學新聞學院“記錄中國”團隊 李蔚怡 邢宇航 謝鑫 劉致巖 蔣毓敏 田益銘

【編者按】

從2016年出發到本年,彭湃新聞與復旦年夜學新聞學院配合創立的專設計家豪宅業報道brand實踐項目——“記錄中國”已走過十年。經過十年的培養,“記錄中國”已成為主流媒體賦能名校社會實踐的著名IP。

2025年“記錄中國”的主題是:“城市不打烊:高質量發展活氣密碼。”彭湃新聞記者和復旦年夜學新聞學院師生將實地探訪上海、重慶、江蘇蘇州、安徽合肥、湖北武漢、湖南長沙、四川成都等地,走進這些在晝THE R3 寓所夜瓜代中始終散發勃勃生機的城市,破解高質量發展的活氣密碼。

明天刊發的是來自“記錄中國”廣東線的報道《被潮玩從頭定義的東莞》,講述了東莞這個曾以“世界工廠”聞名的城市,若何掌握新興文明產業的發展邏輯,推動潮水產業集群化突起,從而悄然從頭定義和改變城市印象。

東莞籌備已禪風室內設計久的盛會終于拉開帷幕。

8月8日至11日,第十五屆中國國際動漫博覽會(以下簡稱“漫博會”)在東莞石排鎮盛大舉行,來自國內外的動漫產業界人士齊聚一堂,共商未來新古典設計發展年夜計。

據官方通知佈告,本屆漫博會是參展IP數量最多的一屆。東莞這座被業界譽為“潮玩宇宙心臟”的城市,正迎來屬于它的高光時刻。

在外界的刻板印象中,東莞是一座以制造業聞名的她從未試圖改變他的決定或阻止他前進。她只會毫不猶豫地支持他,跟隨他,只因她是他的妻子,他是她的丈夫。重鎮私人招待所設計,卻鮮有人知,它同時也是“中國潮玩之都”。

本年夏日,當LABUBU風靡全球之際,作為泡泡瑪特重要代工產地的東莞強勢進進年夜眾視野。公眾這才驚訝地發現,這座城市已承擔起全國近85%的潮玩生產任務,制造著全球四分之一的動分佈生品。

“在東莞談潮玩,那就是中國的潮玩、全球的潮玩。”中國玩具和嬰童用品協會副會長何彬在接收媒體采訪時如是說。

從“一墩難求”的北京冬奧會吉利物冰墩墩、卡塔爾世界杯吉利物“拉伊卜”,到隨航天員飛上太空、作為文明和游玩部“歡樂春節”項目代表周游世界的“吉利龍”;從麥當勞、星巴克中的IP子再也受不了了。聯名玩具,到風靡全球玩家的摩動核國風機甲模玩、金屬DIY潮玩brand“拼酷”……

“這里有最完備的潮玩產業配套,或許是其他地區短期內難以企及的優勢。”微石集團“拼酷”brand公關負責人鐘柳軒在接收“記錄中國”團隊采訪時說道。

作為曾以“世界工廠”聞名的城市,東莞畢竟是若何掌握新興文明產業的發展邏輯,推動潮水產業集群化突起,從而在這場科幻與國潮交匯的盛宴中,獲得全新的成長動能?潮玩是若何悄然從頭定義東莞呢?

8月8日至11日,第十五屆漫博會在東莞石排鎮盛大舉行。 東莞市委宣傳部 供圖

“從代工走向brand,從制造邁向創造”

東莞玩具產業的故事,始于1982年一位噴鼻港商人來到東莞,開設了首家玩具代工廠。40年過往,這里已湊集4000家玩具企業,以及近1500家高低游配套企業。

幾乎一切東莞潮玩企業的成長軌跡都類似:晚期以OEM代工起步,與世界頂級IP一起配合生產,最高時占據全球30%的產量。但是,缺少話語權使企業只能在價格和速率上競爭,利潤年夜多被IP持無方把握,盈利僅能維豪宅設計持日常運營。

其間,當地潮玩企業歷經屢次升級迭代,從代工走向brand,從制造邁向創造。獲得市場認可后,企業逐漸把握定價權,能夠制訂本身的標準和游戲規則。

“只要打造自立IP,才幹堅持持續的性命力。”鐘柳軒稱。

顯然,支撐這一轉變的,不僅是成百上千家工廠和一批有自我改革意識的“怎麼突然想去祁州?”裴母蹙眉,疑惑的問道。企業家,更是整個產業集群各環節的協同協力。

20世紀90年月末,東莞已開始生產銷往全球的玩具。彼時,幾乎一切年夜型玩具生產商都將客戶鎖定為迪士尼、萬代等國際巨頭,外鄉IP尚處于萌芽階段,難以進進年夜廠視野。

2008年金融危機席卷全球,東莞迎來日式住宅設計第一輪玩具廠倒閉潮,3000余家玩具廠中超過半數遭到重創;此后數年,當地企業不斷在國際貿易和市場波動中接收考驗。

在一次次洗牌中,部門東莞廠商開始積極探討自立發展之路。這三天,我爸媽應該很擔心她吧?擔心自己不知道自己在婆家過得怎麼樣,擔心老公不知道怎麼對她好,更擔心婆婆相處得不

彭湃新聞記者 韓雨亭 拍攝剪輯:復旦年夜學新聞學院“記錄中國”團隊 謝鑫 李蔚怡 邢宇航 編輯:馬瀟(02:52)無毒建材

微石公司旗下的“拼酷”brand,作為金屬拼裝模子的開創者,其焦點賣點在于通過緊密蝕刻金屬片資料,衝破傳遊艇設計統玩具的邊界,從而開辟出頭具名向成人市場的高難度拼裝賽道。brand深度融進中國文明基因——將故宮建筑、敦煌飛天、風俗圖騰等文明符號轉化為可拼裝的立體藝術載體,實現文明傳承與現代審美的融會。通過沉醉式拼裝親身經歷,構建“挑戰-展現-加入我的最愛”的感情閉環,讓“中國智造”在全球文創市場占據一席之地。

盛夏,“記錄中國”團隊走進“拼酷”的展覽館,面前豁然開朗:從不起眼的小門進進,五個獨立展臺順次排開,花轎、點翠頭冠、嶺南醒獅等作品精致奪目,在雙頭射燈的映照下熠熠生養生住宅輝。展品從世界建筑到飛機坦克,從迪士尼系列、漫威宇宙到中國非遺、賽博國潮,令人流連忘返。

作為東莞潮玩產業的代表性企業,“拼酷”創始人葉祖峰的經歷極具典範意義。

20世紀90年月中期,他南下廣東務工,第一份任務就在玩具廠,自此與玩具結緣。彼時,玩具制造業良莠不齊,家電制造業方興未艾,他果斷轉型,投身金屬緊密加工行業。

2004年,他從為年夜廠代工金屬按鍵起身,很快在業內打響名號,效益頗佳。

盡管生意越做越年夜,他卻始終心存焦慮:純做代工,工藝、技術、brand都不屬于本身,晦氣于長遠發展。

經過沉思熟慮,他結合早年打工經歷,他發現了金屬拼裝玩具這一市場醫美診所設計空缺。

作為玩具工程師和金屬零件加工商,葉祖峰敏銳地察覺到,金屬拼裝是一個兼具操縱性和觀賞性的潮玩賽道,具備宏大市場潛力,能為玩家帶來更耐久的價值。

民生社區室內設計于這一判斷,2006年他決然投進資金組建團隊,并于三年后勝利研發出“世界建筑系列”立體金屬拼圖。

“晚期重要發布建筑類題材產品,內容相對單一。”鐘柳軒回憶,在原有公司架構中,只要一個小型設計部負責拼圖設計,尚未樹立獨立的生產線。

這款產品剛發布時市場反應冷漠。2009年至2011年,立體金屬拼圖業務持續低迷。公司曾嘗試在廣州、東莞開設線下門店,卻門可羅雀,均勻每家店虧損超百萬元,甚至一度靠承接企業定制模子維持運營。

轉機出現在2010年末,一位american代表商在港玩具展上看中這批新穎拼圖,并于2011年末為微石帶來一筆近千萬元的ODM訂單。

這似乎又回到東莞玩具行業的傳統路徑:承接海內IP授權,開展外貿分銷。

但這一形式很快觸及“天花板”——brand認知度難以晉陞,用戶始終是為客戶的IP買單,年營業額長期彷徨在3000萬元擺佈,多年未有衝破。

面對窘境,2014年,微石公司正式注冊“拼酷”brand,確立關鍵戰略:保存部門ODM業務,不再依賴海內IP授權,專注深耕中國傳統文明市場,并組建專業設計、推廣和營銷團隊。

這一決策恰逢其時。2015年被視為IP經濟元年;2016年,泡泡瑪特簽下首個獨家授權IP“Molly”,潮玩市場慢慢升溫。

國潮興起重構了潮玩市場生態:Z世代文明認同推動需求側變革,敦煌、故宮等超級IP與潮玩融會,催生三星堆盲盒、中國航天積木等現象級產品;傳統工藝如陶瓷、榫卯結構也奇妙融進潮玩設計。

國潮興起重構了潮玩市場生態。謝鑫 攝

這場變革倒逼產業從代工形式轉向文明原創競爭,也促使潮玩成為傳統文明年輕化傳播的焦點前言。

“拼酷”的首款國潮產品始于2017年的“美猴王”,其背后的商業邏輯簡單而清楚:《西游記》是中國人心中最熟習的超級IP。沒想到產品一經發布即獲市場認可,熱銷至今。

“雖然已過往8年,但該產品每月銷量仍堅持在3000個以上。”鐘柳軒表現。這一市場表現證明,傳統文明與優質產品終究會贏得市場認可,也堅定了“拼酷”團隊深耕國潮原創IP的信念。

2018年,“拼酷”發布首款非遺題材產品——花轎;2019年,標志性系列“十里紅妝”問世,此后慢慢構建起本身的IP矩陣:國家寶躲、紫禁城、醒獅、年夜美非遺、國粹戲曲、節氣神話、山海經神獸……

“拼酷”團隊依托母公司原有的電子零件加工工藝基礎,沿著國潮創作路線,從傳統歷史文明中吸取拼裝靈感,通過成百上千個緊密零件進行拆解設計。有時一款產品研發周期短則半年,長則一年以上;作為設計焦點的結構設計師培養周期更是長達四五年。

例如,為了堅持金屬光澤,葉祖峰和團隊試驗了數百種金屬資料,拜訪眾多行業工程師,最終發現0.25毫米至0.3毫米的430不銹鋼片和黃銅片具備幻想的拼裝後果。

高質量的產品研發很快獲得市場反饋。“拼酷”金屬拼圖產品逐漸被更多年輕人接收,爆款不斷涌現:“美猴王”熱銷多年,醒獅在英國年銷量達10萬件,二十二鳳冠走紅網絡,“解壓神器”“治愈系手作”已成為brand標簽。

伴隨產品熱度晉陞,公司營收也實現疾速增長,當前年營業額以150%的速率增長,往年已衝破1.8億元。

“中華傳統文明源遠流長,我們盼望通過3D金屬拼圖,讓年輕人清楚中國胸無點墨的文明。在開發產品時,我們盼望傳遞被大師認可的精力價值,贏得口碑,而非僅僅尋求收益。”鐘柳軒稱。

十里紅妝系列金屬拼圖-花轎。謝鑫 攝

“用戶喜歡什么,我們就設計什么”

位于東莞石排鎮的“中國潮玩之都·漫博中間”,是當地潮玩產業的“心臟引擎”。踏進挑高25米loft風室內設計的穹頂年夜廳,巨型機械黃鴨懸浮于中庭之上,環形展健康住宅柜上千款限制潮玩在激光束下旋轉陳列,從敦煌飛天機甲到故宮屋檐盲盒,琳瑯滿目。

這座占地6萬平方米的空間,既是全球買手的朝圣地,更是“中國智造”的微型劇場。

深夜11點,年夜美麗潮玩(東莞)公司(以下簡稱:年夜美麗公司)的直播中間仍然燈火透明。十幾組主播同時開播,幾百平方米的直播棚內,主播們熱情地與網友互動。

近年來,東莞涌現出一批“流量驅動研發”的潮玩企業,敏捷占領海內市場,年夜美麗公司恰是此中的佼佼者。其旗下頭部IP“娃三歲”在2024年實現GMV 20億元,成為公司絕對主力支出來源。

2023年1月,年夜美麗公司創始人章霆與CEO徐少勝決定全力押注潮玩賽道;4月,在聽取粉絲建議后,章霆團隊設計出首款原創IP“娃三歲”萌粒,一經上線便被搶購一空;九個月后,年夜美麗公司在東莞石排鎮正式成立,章霆帶領團隊將直播間擴展至20余間,并積極聯動廣東當地平臺、設計公司與生產廠商。

為何選擇潮玩賽道?其背后的商業邏輯很是清楚:潮玩兼具情緒價值與金融屬性。

與傳統潮玩企業分歧,年夜美麗公司以流量為切進點切進市場,最終依附IP的數量、質量與銷量爭奪市場份額。

“我們的起點在(浙江)義烏。”徐少勝曾在采訪中坦言。

章霆與徐少勝出生主播,天天直播16小時,單場最高吸引2萬牙醫診所設計至5萬人在線,每場直播曝光量可達600萬次以上。

這樣的佈景,使年夜美麗公司生成具侘寂風備“直播基因”。此前,他們重要銷售內衣、飾品和文具,但由于產品缺少競爭力,流量變現始終存在“天花板”。

他們在直播行業深耕五六年,從代銷多個brand產品,到慢慢創立自有brand。在此過程中,長期與粉絲互動,使他們對市場需求了如指掌,精準掌握消費者愛好。

他們練就了一套獨特的“手感”與方式論——任何產品一上手,便能判斷能否受歡迎、能否具備市場潛力。

“我們更像是消費者的產品總監。”年夜美麗公司銷售負責人徐少杰稱,該公司產品設計的出發點和商業邏輯很是清楚——“用戶喜歡什么,我們就設計什么,然后生產什么。”

對消費市場的精準把控,使公司高低擁有極強的執行力,產品開發速率極快。

徐少勝也曾表現,他與章霆的執行效力極高,只需達成分歧,立即投進執行,一切從簡。

為了疾速占領市場,年夜美麗公司開啟“直播馬拉松”——單場直播長達18小時輪播,主播逐日上播12小時,下播歇息三小時后,便直奔工廠盯貨。


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